他发现自己在玩这款游戏时,专注度极高,甚至完全做到了心无旁骛的境地。
按照常理来说,玩家玩游戏也是会累、会疲倦的,再怎么好玩的游戏一口气打上几个小时也总要歇一口气,更何况是这种花式死亡的受苦游戏。
但赵海平却完全不觉得累,甚至觉得自己还能再战。
就好像每次副本重启,他精神的疲劳也被消除了一样。
甚至现在回想起来,他严重怀疑,自己在游戏中经历的游戏时间,比八个小时还要长很多。
只是再度戴上游戏头盔尝试进入游戏的时候,却无法进入游戏,只有一个类似于时空乱流的场景和一行提示:“每天6:00-22:00为游戏维护时间,请您适度游戏,现实生活也同样精彩!”
赵海平直呼好家伙。
这么受苦的游戏还有防沉迷系统是吧?
行吧,这种安排倒是也有好处,至少不会卷了。
有些游戏刚出来的时候,时间自由的人直接爆肝两三天打通,而那些没什么时间的人就得强忍着被剧透、被落下进度的痛苦,慢悠悠地一两个月才打通。
暗沙这样安排,让大多数人都能处在同一起跑线上,毕竟晚上睡觉的这八小时,大家基本上都是平等的。
除了某些需要上大夜班的特殊职业。
总之,第一天的游戏就这样结束了。
赵海平仍旧有些意犹未尽。
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