来。放眼望去,整个场馆的光线都昏暗了些,如同阴云笼罩了上空。在这之前都没什么变化的沙盘城市,此时此刻已经被淡淡的黑雾污染所笼罩。
这代表着海选赛已经彻底结束,接踵而至的是本届新星赛当中的第二场赛事:淘汰赛,不过该场淘汰赛不像海选赛直接征召,它给了参赛玩家们1天的了解与准备时间。
如果净化点数商店(全球共享)没有在这个时间点向全球玩家开放,赵如眉也乐得细致地了解淘汰赛的机制与规则,但眼下这方面只能暂且搁置一旁,先处理七个完整科技资源的归属才是最重要的。
赵如眉迈步靠近沙盘城市时,发现在淡淡黑雾污染笼罩之下,还有不少纤细白光矗立在各个地区。它们散布在沙盘城市的四周,其中雪山脚下也有。
淘汰赛时期的沙盘城市与海选赛时期的沙盘有着显而易见的变化,第一赛区周边的树木大幅减少、第二赛区的果树异变得形成了一大片犹如与世隔绝的荆棘灌木丛林,雪山领地越来越大……
意识到再看下去可能要耽误正事,赵如眉强行收回目光,来到连接着净化点数商店(全球共享)的立牌面前。它已经从原来的锁定状态变为可购买且在商店最上方,还呈现着一个面向全球的倒计时:23小时59分钟33秒。
最前面的七个橙色品质完整科技资源已经有玩家往里面注入净化点数,在以国家为竞拍者的模式下,最常见的国家就是东夏、棕熊、西国、崎国与欧大陆的一些代表国。
目前净化点数最多的国家,是第一个完整科技资源下方的西国,它们的净化点数已经被拉到5w,剩下几个国家进度缓慢,这与赵如眉认知里一拥而上在短短几分钟里结束战斗的竞拍有点区别。
在她观察时,净化点数商店上方的倒计时数字一直在流逝,像极了现实世界里的时间。这估计是直播间做出的平衡,安全屋的时间对现实世界来说相对静止,但净化点数商店却对标现实世界。
这样做的好处就是处于安全屋的玩
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