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ssg众人点头。
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如果是菜刀队的话,那这局比赛反而变得简单。
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双方思虑时,比赛进入到第二轮bp。
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第二轮ban人相比第一轮相对随意,双方简单针对了下。
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紧接着,edg率先选择英雄——老鼠。
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“没问题,edg阵容缺大核输出,而老鼠完全能承担这个角色。”娃娃分析说道。
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“是的。”米勒先是赞同,随即话锋一转,“但这样一来,就有点考验iboy的兜底能力了。”
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娃娃笑道:“我个人觉得,iboy还是值得信赖的,而且edg既然拿出中单狗头,应该是有想法。”
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解说时,ssg英雄锁定完成——宝石骑士、纳尔。
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纳尔同样是cuvee的招牌英雄,而且纳尔和凯南有一个共同特点,那就是都能够单带。
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从这里就能看出lpl和lck战术上面的区别,lpl上路更倾向团队,lck上路则更倾向战术方面的上路选择。
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单带也确实是lpl的薄弱点,比赛里经常能看到lck上路疯狂拉扯,最后带穿lpl的场景。
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lpl一度拿lck的单带毫无办法,但单带英雄的作用就真的要比坦克英雄更大?实则不然。
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单带英雄固然普遍单兵作战能力强悍,可他们在团战的表现,往往要更难发挥。
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而且,单带英雄需要更多的发育去提升经济,没有经济的单带英雄远不如坦克英雄作用大。
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甚至哪怕同等经济下,单带英雄的作用都很难体
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