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陈言简单分析了下,阵容上edg更扎实,omg两个c位都不好处理edg的前排,所以越往后拖,edg胜率就更高。
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而前中期,edg也不是没有还手之力。
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上下两路基本是均势,谁都拿对方没办法那种。
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关键在中野。
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谁的中野占据主动,谁就能掌控前中期节奏。
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因此,中路对线和中野对抗就成了关键。
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想到这里,陈言主动和队友说道:“这局我来指挥,不管我说的对不对,比赛里必须听我的,有意见可以赛后提。”
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“有问题?”
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队友都没问题,毕竟陈言都这么说了,相当于主动把锅接过去,比赛输了也是他的锅,和他们没关系。
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这样的话,听陈言指挥也无妨。
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……
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画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。
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比赛开始。
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与此同时,陈言脑海里也响起了系统提示音。
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【叮!系统对局任务触发】
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【系统任务发布:在赛后数据结算时,宿主伤害占比大于等于40%。
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当前任务进度:0%/40%
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任务奖励:技能精确
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精确:提升对伤害的计算能力】
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