游戏体验,还是留给玩家们吧。”
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这样可不太行啊,这太容易死了,如果让玩家一直这样,有些太受挫了。
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要做个能让他们一直死下去...不对,是玩下去的动力才行。
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有个问题,林世初毕竟是了解的人,让其他人上来就死不太好,还需要再做一个cg,然后给出一个简介。
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然后匹配系统,要至少匹配到十个人才能开始,当然人越多越好,并且每个岗位都有玩家要分配,这样才能...
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虽然找的博主不多,但是愿意跟博主玩的粉丝多啊,而且这能容纳不少粉丝,而且这些主播也可以指挥粉丝。
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诶!这样就转起来了!
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林世初还有有个好主意。
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可以自行组队,第一批通关的队伍可以获得奖金,可以整速通比赛。
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同时死亡次数越多,可以升级。
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比如说,死亡一百次,就可以从普通消防员变成消防指挥官,一把根据不同死亡次数的人以此排列职务的重要性。
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到时候死亡次数最多,比如说几千次,完全理解痛苦的人,就可以给他一个物理学家。
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然后物理学家再去找高层说,这个切尔若贝利怎么怎么,然后再被否认。
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诶,这样不但玩家有不同的体验,还有晋升感觉,而且这环保主题不也有了?!
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然后反而玩家还能因为死亡获得晋升,也不会失去信心。
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欸~这玩家不就有指挥的机会了吗?
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体验一下上层的
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