('\n
前面花的钱和算力,大多都是来渲染和建一些农作物,和各种乱七八糟,花里胡哨的东西。
\n
现实的画面反而在这个世界是最省钱的。
\n
这个世界游戏引擎发展迅速,现实画面反而简单,但独树一帜的美术是最难搞的,光有画质没有美术,就像是吃屎味的巧克力,光有美术没有画质,就是吃巧克力味的屎。
\n
为了让它变成巧克力,大部分公司的游戏美术都会独树一帜。
\n
采用现实真实画质的游戏倒是挺少。
\n
而林世初要做的,就是把某个地球历史事件的地点做出来。
\n
简单多了。
\n
地球各种能源事故到处都是,泰拉还没有经历过,“环保竞赛”也都是些环保美好,不用能源咱也能活的田园主题。
\n
没体验痛苦,又怎么知道它痛苦呢?
\n
生于忧患,死于安乐。
\n
直接让泰拉人感受一下痛苦!全部去当处理灾害的填线宝宝。
\n
完整体验一下受到辐射影响后的感受。
\n
那一定很棒了。
\n
林世初兴奋地闯进办公室,坐到自己的位置上,将想法一一写下。
\n
越写他越觉得越行啊。
\n
切尔诺贝利核事故,塞拉菲尔德核事故,三哩岛核事故。
\n
还有伦敦烟雾事件。
\n
可谓是取之不尽,用之不竭。
\
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共5页