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杀意波动(主动/被动)
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等阶:★★
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主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神x1的精神伤害,形成精神震慑效果。
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被动效果
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1精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
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2杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
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“杀意波动!”
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叶铭秋踏碎大地,再度冲锋,青铜战矛化作游龙,接连洞穿被杀意波动震慑的精英骑兵,嗜血的矛尖飞舞跳跃,用血雾恭送最后一缕暮色。
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我悟了,我是个疯子,为了最大程度获得收益,我选择风险更高的正面战斗,为了以最快速度杀死黑甲将军,我拿命赌...
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我或许会害怕,但心里却也藏着兴奋,因为这让我感觉自己是真正的活着,既然我是这样的人...
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那选择以一敌万...
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也很合理吧?
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叶铭秋狞笑着狂奔,挥舞青铜战矛一路杀向没有将领的大军,像是猛虎入羊群,大杀四方。
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“放箭!!”
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周军阵中响起凄厉号令,无数硬控同时震颤,箭雨遮蔽天穹,迎向那个独自冲向万人大军的男人。
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三千张硬弓同时震颤,箭雨遮蔽天穹,可叶铭秋却只是抵挡关键部位,大量箭矢落在青铜铠甲上,发出声密如雨般的“叮当”声。
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