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那简直爽到爆!
就算不能吃鸡,那体验感也是拉满的。
这种游戏背景和游戏体验下,《绝地逃杀》的同时在线人数开始飙升,从二月初发布上线到如今,每天的稳定在线人数每天都在提升,已经开始逐步逼近六百万日活了。
这还是《绝地逃杀》在没有投入大量宣传资源的情况下。
同时。
《绝地逃杀》玩家和企鹅手游《绝地战场》玩家之间,也经常进行赛博辩论,让光岸网络游戏的《绝地逃杀》热度越来越高。
一些退役或者没什么人气的《英雄联盟》主播,在看到热度逐步上升的《绝地逃杀》后,开始转型进入这个赛道的直播了。
这类技术不错的主播进驻后,竟然还真就靠着先吃螃蟹的机会,逐渐有了比之前高的热度。
吕尧现在就要趁热打铁,在端游上推出更好玩的玩法。
那就是后来的塔科夫带来的“搜打撤”玩法。
吃鸡只是游戏体验拉的比较高,但“搜打撤”的玩法就不一样了,这是带有赌狗性质的玩法,尤其是吕尧还开启了跟自己开设的“第三方交易公司”合作,类似s的“现金交易”功能。
玩家带出来的东西,是可以实实在在转换成金钱的。
这就给了打金工作室生存的空间。
至于游戏币通胀这个问题……
那是玩家和商人之间的博弈,并不会影响到游戏内的平衡。
因为卡战备和死亡装备全爆机制的存在,游戏币完全是消耗品,每一次带着刘涛之力进入游戏,都是一次现金的爆炸。
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