频等等平台的内容也同步上传到抖音上,为后续做的互联网运营打基础。
声聊平台那群平时只露声音不露面的主播,也开始借助短视频平台,通过自拍,对口型,pia戏,又或者单纯配字幕的方式,在抖音上发布作品,并通过声聊平台引流。
就连游戏公司下面的各个项目组官方,也开始进驻抖音。
五一期间,吕尧n名下的游戏主播们也都是疯狂搞整活视频发布到抖音上,从而丰富抖音平台的内容。
抖音早期的盈利主要靠网红自己接商单,以及平台的创作激励和流量扶持,除非是其他平台过来的大网红,不然很难赚到大钱。
倒不是抖音商业模式不成熟。
相反。
有火山视频,头条视频,内涵段子和今日头条等等产品打底,抖音的变现模式其实是非常成熟的,直播功能,带货模式,电商架构等等功能实现起来其实也不难。
就算是长视频也有现成的网站。
但抖音在前期完全摒弃了这些功能的接入,为的就是给用户创造一个“纯净”的环境。
没什么能力也没什么互联网运营能力的用户,可以通过“创作者激励计划”小赚一笔,那些本身就是成熟网红的,看到这里没有平台抽水,也会乐于过来做号。
就是这种空旷的环境,才适合野草的生长。
所以吕尧也鼓励自家n公司里的主播和运营们搞整活视频放进抖音平台,这些视频获得的流量都会产生收益,也算是给他们创收了。
加上吕尧名下游戏公司的推广,越来越多的游戏佬也接触到抖音这个圈子。
然后。
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第11页 / 共12页