完好无损。
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咚咚咚咚咚…
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沉闷的声音不断传来,哐哐几拳给树留下莫大心理阴影后,随着“啪”的一声响起,树木中间缺了一块口子,整棵树轰然倒地,惊起一片鸟兽。
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与之相对的,一块迷你木头掉在地上,缓缓漂浮。
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吸入背包后显示出名字:橡木原木。
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与游戏里不同的是,这块木头被敲碎时是什么样子,现在还是什么样子。
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李维又试着敲碎一截木头,却发现这块原木又多占了一格背包,根本没法叠加。
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因为两块木头有差异。
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而解决的办法是…
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“已解锁合成配方:标准橡木。”
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片刻功夫后,倒在地上的大树消失不见,取而代之的是背包内叠加的几块“标准橡木”,还有一堆木棍和树叶。
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【达成成就:“标准化!”】
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“原来如此。”
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看着成就弹出,李维领悟到一些事情。
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正如世上没有两片一模一样的雪花一样,直接敲下来的东西因为形状大小和具体结构不同,没办法直接在背包里叠加。
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但是经过合成处理后,就能将它们变成一摸一样的原料,这样就可以在背包内叠加存放了。
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比如敲下来的树木原木,李维只需要把它放在背包自带的四格合成栏里走个过场,就能将其“标准化”,变成自己熟知的“原木”。
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心里有底后,李维
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