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他大致翻了一遍,便立即明白这部上古阵法其实包含了两种阵型。
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一种为【原】,剥离尘蚀,溯源根本,若灵力足够,在阵法范围之中,可还原一切天地法则。
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一种为【神】,淬灵为锋,破限升格,于短时间内迅速汇集天地灵气,敕令万法臣服。
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简单来说,【原】阵像极了治愈之术,但它不限于修士本身,任何有灵力之物都可以被它影响。
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而【神】阵则类似细桶赋予的“升级”,可它能在一定时效内覆盖更大区域,似乎更适合于宗门或城池使用。
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更关键的是,上古阵法不拘泥一方之地,若能破解其中阵型规则,它甚至可以直接印刻在修士身上。
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至于如何破解,便需要用到师父教过的算术了。
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如今修士使用的阵法复杂多变,哪怕基础阵法都需要层层剖解,在布置时也往往需要考虑灵力平衡、阵型架构等问题,稍有差池便极容易分崩离析。
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上古阵法则更简单直接,只要了解规则,就可以任意改变规则。
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若把阵式比作为“把小魅魔关进笼子需要几步”这样的问题,当今阵法需要考虑如何骗取小魅魔信任、笼子能否装下小魅魔、小魅魔的哭闹会不会引起旁人注意等因素,最后才能勉强得出一些似是而非的答案。
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而上古阵法就很灵性,不需要推衍你就知道把小魅魔关笼子这件事不成立,因为你会死。
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不过想要彻底掌握也没那么容易,【原】阵阵型越大,消耗的灵力便也越多,【神】阵越往后所需要的算术也更复杂,隐隐超过了茜茜仙子的授业范畴。
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沈离毫不气馁。
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他对阵法的向往
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