物质位面各个星球的王国。
这些处于中古时代的王国,面对远比他们先进百倍的科技丶灵能和魔法,根本无力抵抗,在极短的时间内便全部沦陷。
失去凡人的信仰,神国中的不少神灵也不复原先的伟力,在和外神的对抗中迅速落败。
天界国度在烈火中燃烧,无底深渊和九重地狱层层崩塌,机械境的齿轮腐朽断裂,星界里神灵的尸骸堆积如山,众生被外神污染丶异变为了丑陋畸形的怪物,诸位面的本源也被遥远国度所吞噬……
他们战败了。
直到那时,埃里安才意识到:
这个奇幻世界观太不团结了,文明也太弱小了。
这个世界充满了无数对立的元素。
比如说,宇宙意志会根据每个生物的善恶倾向(善良/中立/邪恶),以及秩序倾向(守序/中立/混乱),划分成3x3一共九种不同的九宫格阵营。
从【守序善良】到【混乱邪恶】。
每一个阵营,也拥有相应的位面丶神灵丶奇幻种族。
比如恶魔丶魔鬼和五色龙族天生邪恶,天界生物和金属龙族则天性善良。
对立阵营的位面丶种族和神灵,彼此对抗,永远征战,在无限的内斗中不断消耗。
当外神的军团们降临,一个居住天堂山的炽天使,和居住在无底深渊的恶魔领主,有可能马上抛弃前嫌丶并肩作战吗?
文明同样落后了许多。
早在末日来临之前的上万年,主物质位面诸国的文明发展,就已经完全停滞了,长期处于「中古时代」。
直到世界之外的舰队降临,用远超他们的科技丶魔法和灵能,轻松击溃了这些弱小的凡人国度。
埃里安这才发现,自己过去太过执着于「提升自我」了。
却忽略了,「文明」的力量。
这虽然是一个超凡世界观,却不是那种个人伟力绝对无敌丶跨一两个大境界就敢无视数量的修仙世界观。
而更像那种鼓励团队作战丶队伍配合击败更强boss的rpg游戏。
对任何层次的强者来说,世上都存在数量多上好几倍的丶实力刚好低一个档次但是三五人组队也能战胜你的次一档强者。从最普通的平民到最强大的神灵,都循序此规律,中间没有断层。
另外更别说,凡间的王国,还承担着提供信仰丶维持信仰诸神力量的核心作用……
「
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