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自穿越后觉醒创作激励系统,乌名就一直在探索这个系统的玩法和边界。
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什么样的攻略能算攻略,什么样的不能算,创作激励又是如何发的……为了摸清规律,乌名在穿越至今的三天时间里,已于脑海中尝试创作了数以百计的攻略。
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在床上睡得更舒服的攻略;腾云行空时的观景攻略;正确享用果饼草茶的攻略;寻找闲云居中少女余香处的攻略……如果这世上有一位热衷收藏各种无聊攻略的长耳朵魔法使,双方必定可以相谈甚欢。
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只不过,最终得到系统承认,颁发激励的却寥寥无几。
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目前来看,决定人生重大走向——如生死之别——类似主线任务的,可以得到系统承认,且奖励最为丰厚。如乌名穿越之初,单枪匹马在山路中潜行逃生,险死还生坚持到了言山脚下,其攻略就含金量十足。
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之后又过了朱樱的灵签三试,以凡俗之躯抢下一缕古剑门的仙缘,同样难能可贵。
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此外,与重要修行直接相关的,也会得到承认,如参悟人皇贴,得六重人道印的攻略。但或许是这类攻略的指导意义不够强,创作激励就要少些,乌名事后只拿到了两百灵晶石。
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考虑到影响人生重大走向的事态并不常见,属于开服开荒福利,抑或周年大版本更新带首充重置级别的稀有资源;而仙道修行却是今后的重心,学习新功法、获得新成就的事并不会鲜见,大概可以类比为周常深渊一类。那么日积月累下来,收益应该也相当可观。
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再之后,就是今天行走山路所得的激励。
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区区二十枚灵晶石,乍看上去微不足道,尤其较之他先前动辄成百上千的收益而言,更是仿佛儿戏……但在系统提示音响起的时候,乌名却倍感鼓舞,浑身疲惫都不翼而飞。
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灵晶石虽少,性质却大不相同!
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