低的玩家,消耗就低。
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野怪也是同样的规律!
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复活一只1级野怪,和复活一只20级野怪,所需消耗相差整整几倍!
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对应的,玩家做任务和刷野怪获得的经验值,也是在逐步增加萧宇的神力开支。
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其中,分配到玩家身上的神力比例最多!
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因此,萧宇神力消耗越大,说明分配给玩家的就越多,玩家等级就越高,实力越强!
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考虑到神力主要来源于狂热信徒对他的信仰,萧宇不止一次想增加狂热信徒的名额。
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但最后他都忍住了!
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理由很简单:平衡!
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想要一步步发展好神域,可不是一味的索取和获得就行。
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而需要花费头脑去专心经营。
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若想这款游戏发展得越来越好,萧宇必须控制游戏平衡!
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至于怎样才能平衡,这就是非常全面的概念了。
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比如,5000个玩家,绝不能全部都成为狂热信徒,否则大家都享受一样的待遇,那么很多人会失去动力或乐趣。
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还会造成以后进来的新玩家,严重脱节!
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所以在这方面,萧宇必须保证,玩家的各方面是呈阶梯式的!
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但问题来了!
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随着玩家变得努力,综合等级提高过快,神力消耗巨大,入不敷出,又不能新增狂热信徒……
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种
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