们转职后,会有职业专精的成长加持,就拿我玩的战斗法师来说,我每升一级就会比不转职的玩家,多增加3点力量2点智力,1点体质和1点精神属性的成长。”
“20级到50级,相差30级,就相差了90点力量,60点智力,30点体质和精神,差了180点物理攻击,120点魔法攻击,300血和3%的不良抗性。”
“这个差距还是最基础的属性差距,装备和技能还有状态加持,差180点攻击,如果加上这些状态,可能达到了260点甚至300点攻击的差距了。”
“那你想一下,一把50级的蓝武,也就300左右的攻击,属性直接差了一件武器的攻击了,这样的散人缺点还不够明显吗?”
听完叶修的分析,沈晓月眼睛睁得大大的点了点头:“我以前不知道哎,你这样一说我就觉得很明显了。”
虽然她也玩了两个月的荣耀了,但是对于荣耀的这些属性成长什么的,她从来没有关注过。
她唯一关注的就是自己多少级了,血量多少了,攻击多少了,这些摆在自己属性面板的数字,她会关心。
至于其他的一概不关心。
但听完叶修的分析,她顿时对属性有了一个新的认知。
因为她的魔法攻击,也就不到一千点,武器是一把蓝武法杖,好像280多攻击。
如果玩散人,要少300攻击,那么她现在的攻击岂不是只剩下了五六百?
她900多攻击都在副本里经常被怪物杀死,如果只有五六百攻击,那不是死得更惨?
哎呀!
散人不好玩啊!
一点也不好玩。
 
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