为宽厚平稳的那一面,也就成为了握柄。
这是清司特意为之,他在有意识的想将骨头长成这样的形状。
体内的骨头就像是在呼应他的意识一般,变为了这般的模样。
嗖嗖嗖……
清司随意挥舞骨剑,在空气当中爆发出一阵阵破空声。
“我的骨头,硬度又会达到何种地步?”
清司摸着下巴。
骨头毫无疑问是比皮肤、肌肉更坚固的存在。
清司将森白的骨剑往自己胳膊一刺。
哗啦……
锋锐的剑,刺穿了坚固的盾。
这是因为攻击与防御力的不对等。
尽管在自然界,防御与攻击,是沿着动态平衡的关系进行博弈。
捕食者的攻击能力进化的更快、更强、更隐蔽、更毒的武器,同时也会促使猎物发展出更强的防御能力,更快的速度、更灵敏的感官、更好的伪装、更强的毒性、更硬的甲壳。
反过来,猎物防御能力的提升又促使捕食者进化出更有效的攻击手段。
如猎豹快,瞪羚也快;蛇有毒,獴就有抗性。
人类,或者说忍者却超越了这样的关系。
因为攻击的性价比,就是要比防御高。
攻击可以集中一点,不断的加强伤害,如清司这般输入更多的查克拉,让骨骼的硬度提升到极致。
防御
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