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也就是说玩家一级升二级的经验值需要一千点,二级升三级则需要五千点。
笔记本系统中的玩家数据有很多,主要的有九个:生命值、精力值、魔力值、防御力值、力量、敏捷、智慧、经验值和技能。
生命值翻了一番,其次就是力量提升的最多,从一级7/10提升到了二级18/20,眼看就能突破到三级。
其他属性多少都有点提升,但都不多,只是从一级将将突破到二级。
原本他以为学会初级骑乘术以后,敏捷值会大大提升,但并没有表现出来。
魔力值为零,智慧值没动还是5点,技能也没有显示。
这是笔记本系统上的玩家数值,脑载系统中的数值则完全不同。
脑载系统中他的玩家等级没有任何变动,只是细项数值有所变化,提升最多的是力量和敏捷,精神力值提升的也不少。
笔记本系统的玩家数据就没有精神力值这一项。实际上两个系统的玩家初始数据就不一样。
仔细看的话,脑载系统中的玩家等级似乎并不重要,被突出显示的是神血天赋等级、职业技能和生活技能等级。
他目前已经开启的神血天赋为【力大无穷】,目前为二级。
职业技能为【初级铁匠】,后面还标注有增加矿石辨认度、铜皮铁骨和耐灼烧的说明。
生活技能则有【不限坐骑的初级骑乘术】,后面标明可升级。
但这三个技能,笔记本系统上都没有显示。
到此,商非凡产生了一种明晃晃的错觉,似乎脑载系统已经知道他发现了两种游戏系统的不同,干脆不再伪装,直接表明了它侵略者且占主位的身份。
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