,人品不行啊。”
密室里。
两人走到门口,门禁开启识别系统。
“员工018号小草,人事部呼叫,通行。”
“员工099号童变态的真爱粉,研发部呼叫,通行。”
听到有两人又要离开车间,正在讨论的玩家们齐齐将目光投射了过来。
盛璟先走了过去。
从车间出大门,有一个台阶,这个台阶的作用就是让玩家不自觉的在台阶处停顿,然后在再次抬脚的时候,选择抬左脚还是右脚。
盛璟顺势停在原地,然后十分自然的抬左脚走下了阶梯。
精神值正常,没有损耗。
迈下台阶之后,便是一个曲折的弯道,这个弯道设计的十分的不合理,起码在盛璟看来,这个弯道除了增加员工的行走时间之外,没有任何的作用。
和应该也是一种提示,明显多余的设计,肯定有其作用。
盛璟继续往前走,走到了第一个拐角处,然后他看到了一个非常明显的提示。可见这个规则的设计者,还是有点良心的。
只见第一个拐角的通道内,两边的墙壁上,有车间机器人的宣传画,画上的每个机器人,抬起的都是左脚。
如果玩家在第一关的时候损失了一半的精神值,察觉到了出门的瞬间触犯了规则,那么在走到这个拐角的时候,看到这些机器人的宣传画,就应该会有联想。再结合车间里,那些不断行走,遇到拐角一定要双脚并拢再抬左脚的机器人,这一关其实并不难。
这条规则没有文字提示,但细节都在环境里。
 
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