许亦潮拿出手机,看她一眼,语气又切换到正经模式:“你报告我看了,核心玩法分析得很不错,但《迷失云合》是成长型的战斗,数值体验上的后续提升很重要,这点你感受不多。”
涉及工作,席悦一下子精神起来:“怎么是你看的?”
“代泽今天有事提前走,他没空指导你,就转发给我了。”
许亦潮将手机放在桌面上,当着她的面打开微信,骨节分明的手在屏幕上滑动,那一闪而过的对话列表中,席悦捕捉到“梁茉莉”三个字。
席悦无心探究他人隐私,刚想移开视线,许亦潮找到了代泽转发给他的报告,点开之后,把手机推到她面前。
凉菜陆陆续续上桌,包厢内人生鼎沸,酒瓶和碗碟的碰撞声夹杂其中,许亦潮嗓音清澈,食指指向报告中的一个分类标题,慢条斯理地开口。
“数值体验上的变化,包括次日提升和后续提升都需要有具体的感受,以便对怪物的血量和玩家成长的数值进行更精细的设计,做数值就是做体验,这也是游戏设计的关键之处。”
这几天的书并没有白看,虽然他说得很专业,但席悦还是听懂了。
“数值提升我有记录的,但因为我代入的是新手玩家,玩家一般只会有模糊的感觉,所以我就没在报告里具体写,如果你需要的话,我可以把我之前的记录和感受发给你看。”
她这话说完,换许亦潮意想不到了。
他刚在来的路上看了这份报告,说实话已经超出他的想象了,席悦并没有任何程序基础,也没接触过什么游戏项目,底层逻辑只靠文字理解,却只用了短短三天时间做出这几页分析,点灯熬油都不一定能如此面面俱到。
“我现在整理一下,”席悦也拿出了自己的手机,“马上就能发给你。”
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