现在的问题只有一个,那就是有多少玩家愿意转化为永恆骑士。
不提永恆骑士模样丑陋,单指一个亡灵种族,可能就会有人接受不了。
玩家的初始种族一般都是人类,除非氪金。
[人类]种族拥有的一个最大的好处就是选择性多,可以容纳各种异类的血脉。
但如果定性,如野猪人或者亡灵或者纳迦等这类种族,就只能走单一道路,顶多是有些血脉模板上的调整。
因为到后期,大家都是以职业的特性来打架,即使有极少数融合的比较好的两种族或者三种族的特性,那也不会比发展的好单一种族更吃香多少。
而这些情报,在正式服开始之后,就会在官方论坛里公布出来。
到那时真正想玩的好,或者说沉迷於这个游戏的玩家就会用心钻研官方放出的情报。
罗伦斯记得前世有过统计。
八大非人种族的血脉模板里,亡灵种几乎是选的人最少的。
毕竟没那么好看不是。
而且考虑到全真模擬,也没多少玩家喜欢天天与骨头架子待在一块。
只不过既然[bnd]提出了这个设想,让罗伦斯受到了这个启发,那他自然就想到了一些对策。
而这个对策,自然也离不开这十二个弔人的参与。
“看来还真得好好培养培养你们了……”
罗伦斯低声笑了笑,看著被阿瑟斯拱来拱去,当玩具耍的玩家们,心里已经有了坏水,哦不,是谋划。
…
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