们面对的攻击都有一种身临其境的体验,虽然痛觉被限定为最大20%,但那种被打断、攻击时不时落空的感觉却实在做不得假。
刚降临的玩家和普通人也没有多大差別,那些高难度的动作根本做不出来,偏偏源流的疲劳系统做的格外逼真,挥剑多了是真的会命中和伤害下降。
生命值的下降也会引起整体属性发挥度的变化,眼前这群玩家能在这头稀有的巨型电史莱姆的攻击下撑住这么久,已经算是有操作的了。
但作为第一批潜在的客户,罗伦斯並没有让这群玩家在这死绝。
公测版本里,已经不再是內测大开方便之门那样,可以让玩家在原地復活了。除非绑定了附近的復活点,一般的玩家在死亡后都是得老老实实地在別地重生。
在还剩余三个人时,他出手了。
一发负能射线飞跃两百米的距离,径直命中了还颇为生猛的巨型史莱姆,后者声都没吭都变为了一地泡沫。
[路人丁]:“什么天外飞仙?老戊,你开了?”
[路人戊]:“放你ua的蛋,买这虚擬头盔我已经得吃土三个月了好吗,哪来的钱整外掛?你还不如问虚哥。他昨晚上不是接了个冒险者队伍里女法师的任务来著?”
[路人戌]:“眼瞎吗你俩,那对面马车上的人放的波,还有,能不能不要说昨天晚上的事?”
[路人甲、乙、丙]:“有瓜?细嗦兄弟!”
[路人戊]:“我以为你有弄到什么高阶道具来著,没想到真是不行,在np眼里也是一团圣光啥也没有吗?”
[路人戌]:“嘿你他ua的,你这一周都別想老子给你带饭!”
隨手收了一波几百点经验,罗伦斯驱车前往,身后的莉莉和复製体也驾驶马车
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