真的要是走均衡和平均路线,那和找死没什么区別。
其实,別看陈锋选择的都是均衡和平均,但那也是建立在某一项专精的前提下。
精神属性其实暂时不必要考虑,三阶以下绝对够用了。
而体质属性,陈锋走的便是『敏捷』,也是一种极限。
对於新人轮迴者而言,前期加战力的主要方式也就那么几个方向。
近战主力量或是防御,远程主敏捷或是恢復。
就这么简单。
精神属性大家前期其实都是不怎么考虑的。
顶多也就是先提升到十点,先加个点个特长,毕竟一些能力或是装备道具是会消耗精神力的。
陈锋走的便是敏捷,主远程,辅以近战。
若是在一些空旷或是有挪移空间的场所,陈锋自然可以轻鬆应对各种挑战。
但若是如同第一次的试炼任务,身处战场之上。
若是没有前排在前面挡著,那那乐子可就大了。
搞不好直接。
根本就没有拉扯的可能。
所以,拥有一个队伍对新人而言还是很有必要的,也必须拥有一个队伍,否则很难活到后面。
除非是四阶或是五阶轮迴者,那个时候各方面的短板都已经补齐,那个时候才是属於独狼的主场。
一个人便是一支队伍,甚至是军队。
轮迴空间之中,还是存在一些比较鬆散
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