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“算了,多准备些药物吧。”
陈锋经过深思熟虑之后,还是有限选择敏捷属性。
【是否確定强化方向为『敏捷』?】
“確定。”
【模擬中···】
【你可以从以下三个方案进行选择:方案一,速度提升,提升10%移动速度,適用於追击或是逃跑。】
【方案二,战力提升,提升10%身体灵活度,提升身体的反应,敏捷等,適用於近身战斗。】
【方案三,均衡提升,提升5%移动速度,5%身体灵活度。】
“我选方案三,均衡提升。”
【提升完成】
紧接著,陈锋便感受到身上一轻,仿佛突然卸下了什么重担一般。
体质:12(敏捷特长,提升5%移动速度和5%身体灵活度)
【精神方面:可选择精神力上限,精神力强度,精神力运用三个方向】
三个方向,陈锋直接將第三个方向,精神力运用给排除掉。
精神属性在达到30点之前,不需要考虑精神力运用方面的情况,太鸡肋了。
剩下的便是精神力上限和强度这两个方面了。
精神力上限提升,顾名思义,提升精神力的上限,原本只能消耗十次的精神力,提升上限后可以多放一两次。
有一些技能或是装备,释放主动能力是需要消耗精神力的,比如陈锋刚刚到手的洞察之眼,主动侦查对方时,是需要消耗一
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