n
因为‘他’可以随意创造无数个永恒,不管你能毁灭几个,‘他’都无所谓。
\n
那么。
\n
基于以上理由,‘他’就能不管时空穿越,随便你玩。
\n
哪怕是林夜疯了,穿越回来大搞破坏,把未来的永恒玩爆炸,他也不过是略施小惩,然后再重新创造一个永恒罢了。
\n
再假设。
\n
有意识的造物,本身就具备懒惰性。
\n
任何有有意识的个体,懒惰性都是必然存在的,这是来自于自我保护的根源。
\n
多做事,就会需要消耗体力,而这个消耗,本身就是跟自我保护的理念有冲突的。
\n
不消耗,是不是会更好的保护自己?
\n
工作做的多了,本能的就想休息,再不休息就要死了,这就是必然要触发的自我保护机制,意识能否突破这个机制先不谈。
\n
产自意识的自我保护,必然带来懒惰性。
\n
假设创造是个复杂的工作,有点累,需要的资源有点多,那不管是‘游戏公司’还是‘创世神’,都不会让你玩的如此随便。
\n
因为那样会给‘他’带来更多的工作量。
\n
基于这个假设。
\n
‘他’必然会设定某些规则,来保护‘永恒’这个他创造出来的工作成果。
\n
比如...
\n
1,时间穿越不会对时间线造成毁灭性的影响。
\n
2,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共7页