一晃眼,三天时间过去了。
对於统共来到《领主游戏》也就六七天来说的苏亚,这是一种极大的奢侈。
看著面板上,进攻停滯倒数跳到了10天,苏亚急但也不急。
急的是在这三天里,正事上毫无收穫。
紫晶古蛇精魂提的,会儘快过来和苏亚见面的其他精魂。
在这三天里一个都没有来。
包括此时就在城镇里的红玉雄鹰精魂。
不急的是这三天,苏亚按照自己理清的思绪,一项一项落实,收穫还不错。
在这座蛇猞灵称之为“重回地”的地下城镇里。
生活著两万有余的古蛇之民,另有数量不明的雄鹰之民和公牛之民。
苏亚每天驾驭著自己的战车,在重回地里精进驾驶技术兼四处游荡,狠狠地触发了巡游之国天赋的效果。
经过实践,苏亚对於自己天赋的认识更加清晰。
就像天赋效果里所说,它是“玩家在领地移动过程中更易触发任务、事件”。
效果是更容易,而不是无中生有。
三天里苏亚触发了三个任务,再加上之前触发的一个任务、两个事件,有一个共同点。
就是有新的变量出现,並且苏亚身上如果携带有相关的物品道具,也能增加触发机率。
苏亚估计后者,可能才是其他没有类似天赋的玩家触发任务、事件的方式。
话又说回来,苏亚三天里在重回
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