三天的时间。
萧飞在办公室里,看各个项目组的共享文件夹里的文档、美术资源等等,足足看了三天。
老项目还好,毕竟也就那样了。
指望他们大赚是不可能的,现在就是用户越来越少,收入会一点点降低。
但任何游戏都是有自身的周期和寿命的。
所以,像是现在这样收入一点点降低,也属於正常。
虽说这些项目里不少员工都处於养老状態。
可人家当初在项目研发的时候,也是加过班熬过夜的。
自己的功劳簿,凭什么不能躺在上面?
而新项目这边……
《皇朝之战》是什么情况,萧飞已经很清楚了,原来的文档和美术资源也就没看。
但《卡丘世界》这边,自己看了,而且看得很认真。
倒是不能说这个项目是垃圾。
只能说,做出来这个项目的人……是废物!
《卡丘世界》最大的核心玩法是3d角色可以变成2d的纸片人。
而且还是射击游戏。
不能说想要做好太容易了,但放眼现在龙华国的游戏市场,这条赛道上就《卡丘世界》一颗独苗。
但偏偏,现在项目组没有对核心玩法进行任何扩展。
甚至,射击游戏的玩法至少都是十年甚至十五年前的。
 
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