爵联盟五位大公爵眼中根本受不到任何威胁的大后方星区。
这听上去或许会让人感觉有些天方夜谭,因为单纯从空间航道角度来考虑,
想要去往罗斯托夫星域,那就必须先过了留克申家族的特维尔星区这一关。
想要另闢蹊径的话,要面对的是上千光年的荒芜宇域。
人类歷史上最长距离的未知航道突袭,也就是曾经莱茵帝国在上次大战中突袭联合王国航队的那一次,距离不过才六十光年。
即便如此,那时他的舰队都已经达到了组织度和整备度的极限,继续沿看未开闢航道前进,搞不好就会全军覆没在无人所知的某个星系里。
但林奇的计划,从技术角度上是可以实现的,因为他已经在维多利亚舰队的身上尝试过了,第干航队通过破壁计划的跃迁技术,绕过了维多利业边境的跃迁干扰装置。
完成了对维多利亚边境星系亚当斯敦星系的突袭。
破壁计划带来的弧光空间深潜,足以让舰队在深层弧光空间內绕过人类现有的跃迁封锁装置,跳过被要塞卡住航道的桔。
这是一种改变了传统宇宙战爭的绝佳手段,只是想要在实战中对其进行应用,並没有想像中简单。
举个最简单的例子就是,被绕过的要塞不会因为被前后夹击而变得更容易被击破,將舰队送进去容易,出来可就不好说了。
就像是行星时代的伞兵,星际时代的轨道空降兵一样,悍然跃入敌方重围中,固然能为战略和战术发挥极大作用。
可失去补给、后援的情况下,只要不能毕功一役,那么这些被送入后方的航队就是肉包子打狗,有去无回。
如果不能在兵力大幅领先的情况下使用这种战术,那么就是用舰队兵力进行一场豪
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