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除元素法则外,部分神魔因法则特性卷入复杂因果:
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1.?毒之法则·相柳
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掌控「毒素与腐蚀」,伴生神通「九首毒雾」可污染地脉。他在开天之战中被盘古以「力之法则」击碎九首,残魂化为「祖巫相柳」,其毒素污染的土地形成后世「幽冥血海」的雏形。
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2.?冰之法则·玄冥
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掌控「极寒与死亡」,伴生神通「玄冥神掌」可冻结元神。她在巫妖量劫中为保护后土,以自身法则冰封巫族残部,最终与龙宇缔结「生死契」,其法则与「祖巫玄冥」的因果法则融合,形成「轮回往生」的基础。
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3.?光暗法则·烛龙
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掌控「光明与黑暗」的转换,伴生神通「烛照九幽」可照亮黄泉。他在开天之战中被盘古斧气劈为两半,光明半身化为「太阳烛照」,黑暗半身化为「太阴幽荧」,分别坠入太阳星与太阴星,成为妖族天庭的核心法则。
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4.?音之法则·叮铛
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掌控「声波与频率」,伴生法宝「混沌钟」可震荡法则。他在开天之战中被盘古震碎钟体,法则碎片化为「东皇钟」,由太一继承。其音波法则与「祖巫帝江」的时间法则结合,形成后世「时空共振」的禁忌秘术。
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四、法则冲突与量劫起源
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神魔的法则绑定天然存在对立,导致三次重大量劫:
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1.?开天之战(第一次量劫)
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盘古融合三千法则为力之法则,引发十大至尊法则神魔联合反抗。最终盘古陨落,十大神魔或陨落或重伤,法则碎片散落洪荒,形成「大道五十,天衍四九」的残缺格局。
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2.?巫妖量劫(第二次量
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