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明狼明狼每晚可根据规定猎杀一人。
隐狼以村民形象示人,被预言家验证显示为好;知道所有明狼队友的身份,但自己的身份不向队友公开,夜里也不参与猎杀行动;当明狼仅剩一人时,夜晚可以出动配合猎杀。
预言家每晚可验证一名玩家是否为狼人。
女巫同时拥有一支解药和一支毒药,均在夜晚使用,解药可以用来救除自己之外被狼人猎杀的玩家,毒药可用来任意毒杀一名玩家,且玩家不可反抗。
守卫每晚可选择保护除自己之外的一名玩家,如果该玩家被狼人选为目标,则房门不会打开。
猎人当猎人被投票出局时,可选择在场任意一名玩家先于自己被处决,如果猎人死在夜里,则技能失效。
这一局的规则,相较于普通的狼人杀游戏,是有所调整和变化的。
更重要的是,在这里出局,意味着真正意义的死亡。
所以比起缜密的逻辑推理,更多的其实是心理博弈和人性较量,无法完全用正常思维去分析。
游戏的残酷之处,也正在于此。
在十二名玩家阅读完身份卡并拿走钥匙后,面前的抽屉就恢复了原状。
在白色蜡烛摇曳的光影里,他们无声地相互打量,企图从彼此的微表情中,寻找破绽与蛛丝马迹。
这样的气氛,压抑到令人窒息。
很快,大屏幕的规则隐去,取而代之是新
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