小鬼,贡献了50点正面情绪。】
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【某位修士因为击杀了雌老鬼,贡献了30点正面情绪。】
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【某位修士答题完毕,抽到了完美轩辕剑,大杀八方贡献了20点正面情绪。】
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【某位修士贡献的正面情绪已经达到上限。】
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爽了几次后,洛同贡献的正面情绪已经达到上限,但负面情绪还在慢慢的累积。
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虽然累积的量没有正面情绪那么大,但胜在细水长流,缓慢积累下竟然超过了正面情绪的总量,让陈宇掌握了一个规律:
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正面情绪要一次性压榨完,负面情绪要慢慢的压榨。
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换而言之,就是要可持续性的竭泽而渔,然后猛的一次让玩家爽个够,这样可以最大限度地获取负面情绪,减少正面情绪,并让梦境保持极高的吸引力。
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这种做法与游戏情绪拉扯和心流理论不谋而合,让陈宇知道自己可以用做游戏的理论来做梦境。
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眼看时间差不多了,陈宇让眼镜将洛同叫了起来。
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刚刚清醒过来的洛同还有点懵圈,不过在看到小个子后,目光立刻犀利起来。
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抄起手边的直尺,,他指着小个子狞笑道:“该死的雌小鬼,居然还敢跳脸到老夫的面前!老夫今日就要替天行道,收了你这个妖孽!现在脱了衣服乖乖道歉,我还能给你个痛快!”
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小个子干脆的抄起板凳,给了他一个狠的。
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听到那清脆的撞击声,陈宇瞳孔猛的收缩,惊讶的喊道:“会出人命的!”
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“不会的。”眼镜淡定的说道,“之前高考的时候,我们一直用这个法子提神。偶尔发癫了也能用这个法子恢
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