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说实话;
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刚刚的战斗过程中他但凡有半点的失误,至少也得是一个轻伤的下场。
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可是在杀戮之地这种鬼地方,受伤意味着什么?
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单单看这些被血腥味吸引来的食人野犬就知道了。
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这鬼地方虽然说是什么游戏,而且他们也确实拥有像游戏人物一样的人物面板,甚至连生命值都被量化了。
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但也仅限于此了!
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一旦受伤了,他们被扣掉的生命值可不会自己恢复。
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甚至伤口不进行处理的话,还会持续性的掉血。
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就好像在原本的世界一样。
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流血过多致死那都是再正常不过的了。
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甚至还可能发生伤口感染!
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所以;
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前期受伤真的是一件很麻烦的事情。
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一个不好......
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命都要没了!
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这也是为什么洛尘要追求无伤杀敌的原因。
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一个是受伤会很痛。
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另一个是伤口处理不好,一旦感染了就糟糕了。
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毕竟,他手头上也没有相应的药物。
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甚至连包扎的绷带都没有!
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好在
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