击时形成最大生命值10%的护盾。
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赶路用这些就够了。
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第三主城——游戏王世界,是一个哪怕在永恒世界中都非常特殊的世界。
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在这个世界内,唯一法则限制了一切争端都必须要通过打牌来解决。
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无数天人都在思考着这是如何实现的。
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如何让法则能限制到超越法则的天人身上。
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或者说这不是法则,而是另外的东西。
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但不管是什么原因,就是这看似如同玩笑一样的限制,使得游戏王世界有着天然的优势。
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难以被攻克。
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这就是一个完美的后勤世界。
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不要小看后勤。
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战争打的就是后勤。
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善战者无赫赫之功。
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第一次、第二次虚空大战中,玩家如果不能返回第三主城休息、消化资源,哪有后续的战力可言。
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每一个强者背后都是有着大量的弱者在服务。
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就拿普通人战争举例。
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光是一个骑兵的食物后勤,就需要3名民夫运粮。
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除骑兵的食物之外,还有着战马食物的后勤、装备消耗的后勤。
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出征的15w大军,能有8000骑兵都不错了。
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