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一支支被附魔了寒冰的利箭如同长了眼睛,精准地钉入行尸将军的头颅要害!
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大片伤害数字疯狂跳跃!
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虽然【重斩】的爆发仅限首箭,但林鸣高达900点的攻击力配合淬毒箭矢的持续伤害,输出效率依旧惊人。
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唯一的麻烦。
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是【行尸之躯】赋予boss的强悍恢复力。
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为此。
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林鸣不得不额外周旋了几分钟。
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“叮!”
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“成功击杀—10级行尸将军(首领),获得1000点经验。”
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“成功熔炼——体质+20”
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“成功剥夺——尸雾(罕见)”
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战斗结束得干净利落。对于拥有风筝能力的弓箭手而言,这种笨拙的近战首领,处理起来毫无压力——简直有手就行!
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撇了一眼刚刚获得的被动。
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【尸雾(罕见)】
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【层数:1/10】
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【效果:第三次攻击将召唤一团剧毒雾气,覆盖目标及小范围区域,对范围内敌人施加‘剧毒’效果,每秒造成200点毒素伤害,毒雾持续10秒。】
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一个为箭矢增加负面效果的被动。
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拥有了这个。
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也就意味着,不用再依赖淬毒箭矢的持续伤害,因为眼下的这个被动,效果要远超于淬毒箭矢。
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