没有【圆柱体】嘛!”
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“自己越来越牛逼之后,联盟官方适当的限制是很可能会出现的!”
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“尤其是联盟官方已经是让我荣誉大满贯的情况下!”
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“另外,如果开场就陷入到【逆风局】,我的【最低消费数据】得分额度,还是显得有些少了!”
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林恪敲了敲手中的篮球!
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篮球比赛本质就是看谁得分最多的游戏!
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得分数据能够最为直观的决定比赛的胜负!
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至于篮板、助攻、盖帽和抢断,都是转了一手!
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有些是涉及到球权转换,有些是涉及到队友得分!
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“看来得尽量让球队开场就处于领先的状态!”
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“然后和比卢普斯一起,合力将比赛节奏给控制住!”
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“不求领先多少,只求一直领先两个回合左右的分差,让对手始终处于被压制的状态!”
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林恪在心里有了计较!
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只要活塞队领先了5分左右,那林恪就要坚定的不使用任何的【最低消费数据】额度,让队友们来处理球来打!
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而一旦对手将分差缩小到只剩下2分或者1分,就轮到林恪出手的时候了!
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这样的打法,应该是最为经济实惠的!
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也能够最大程度的去减少比赛的变数!
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永远给对手一种可以追上并翻盘的错觉,往往会让对手放弃去使用一些【极端】的手段!
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