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卫诩在心里计算起来:长矛的伤害面板是34,而自己的力量倍率是0.9,那么实际应该造成的伤害是30.6。
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然而面板这里却显示为30。
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先前斧头造成的27点伤害经过折算后是24.3,当时面板四舍五入后显示为24,他也没多在意,只是现在看来,这面板显示的伤害恐怕是向下取整的。
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如果他没理解错的话,面板显示的数据应该是将现实中的状况按某种标准进行了数据化,比如说他属性面板中的0.9力量倍率就代表了平时缺乏锻炼的他力气小于标准值。
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既然是现实状况的数据化,那也意味着力量倍率会随着他的锻炼而缓慢提升,最终达到他天赋的极限才会停止增长,而这一猜测并非是他凭空臆想。
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卫诩打开了自己的属性面板。
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【个人属性】
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【生命:140/140】(标准值:150)
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【饥饿:50/130】(标准值:150)
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【理智:170/300】(标准值:200)
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【力量倍率:0.9】(标准值:1)
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来到这里的这些天他并非毫无长进,不知是这里的食物还是环境的因素,虽然每天都在为了生计而四处奔波,晚上就躺在地上睡觉,连三餐都不规律。
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但出乎意料的是,他的生命值和饥饿值居然双双得到增长,而且是足足10点的增长。
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相较于原先130的生命和120的饥饿,现在的他已经称得上是身体健康。
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事实上他自己的感受正如面板所反
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