;但二十年末世生涯,他学到的最大的技能之一,就是放平心态接受一切超出预期的事项发展。
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聂维扬不再思考属性问题,转而看向自己的天赋技能。
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【日间行走、夜幕拥护、血腥狂暴、真形显化、历战之幸、死厄交织】
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这个列表里有四个血脉天赋,分别是‘日间行走’、‘夜幕拥护’、‘血腥狂暴’和‘真形显化’,这些是他上一世就拥有的基础能力。
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顾名思义,日间行走的作用是让他这个半吸血鬼在大白天也能正常行动,这是人类血统为他留下的礼物。
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在《新世界》,每个异族血脉的副作用都会被人类血统稀释。
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而夜幕拥护,它的作用会让他在夜间得到一定程度的属性加成,并且拥有夜视与夜间隐藏的能力。但它同样被人类血统稀释了——没人能什么都要。
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这两条还好,但后面的‘血腥狂暴’是一个纯被动效果,它会让他的本能变得渴血、嗜血、好战,让他可以摄入血液代替食水,在战斗中失血会让他获得高强度增益,但如果长时间不摄入具有灵性的活物血液,他就会贫血、低血压,自身作为血族的肢体再生等能力也会降低。
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而‘真形显化’的主动让他化作完全的血族形态,红眼就是它的被动效果,它会给予玩家全方位增益的同时激活‘血腥狂暴’,让他比平时更加强大,也更加渴血好战。简单来说,就是用理智换战斗力。
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聂维扬的目光落在‘历战之幸’上。
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这个技能……在上一世,他是十年后才得到的。
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历战之幸,虽说是‘幸’,但其实是一种战斗经验的体系化、本能化表现。唯有最强悍的、能开创一个流派的战斗职业玩家才有可能获得它。
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这玩意儿也是一个被动技能
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