本的余额是10万,那么就会扣100;如果他在前一天突击花钱,把余额花到8万,那么就只会扣80。
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这个差值看起来不起眼,但12名玩家中,精打细算的人并不少。
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万一未来某些玩家积累了大量的签证时间,远超维持日常生活所需,他们必然会通过突击消费的方式来尽可能少交税。
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因此这种方式存在一定的缺陷。
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虽然初期可能不明显,但后期或许会引发一系列的问题。
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相较而言,还是在每次游戏结束后,一视同仁地从游戏收益中扣除3%,更容易获得大多数人的支持。
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蔡志远思考片刻之后,提出了一个新的问题:“但是,从游戏收益中固定扣除3%还能维持基本生活所需的这种计算方式,是基于一个前提的:就是每个月每人至少进行一场游戏,而且还得维持现在的收益率。
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“我们是否需要在规则中明确这一点?
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“假设有些人在一个月的时间中,并非因为不可抗力,而是出于个人意愿偷懒、故意不参与游戏,我们是否还要制定相应的惩罚措施?”
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李仁淑摇头:“不要吧。
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“一旦制定这种规则,就意味着还要有专门的人去评判触犯者的主观意愿,容易借题发挥、激发矛盾。
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“更何况,我们目前制定的福利政策只是解决了吃饭问题,并不涉及到每天自然消耗的签证时间。
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“也就是说,只依靠福利政策,是无法生存下去的。
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“当签证时间快耗尽的时候,大家还是会去参加游戏,并尽可能多赚签证时间。因此你担忧的情况应该不太会出现。
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