舒墨趁着推出储值卡的机会,正好一并将新的街边小摊宣传了。
一份糖炒栗子和一只烤红薯都是15点,其实并不贵,成本更是只有五点,可得到礼品的玩家们各个都很高兴。
办卡的玩家数直线上涨。
当人人都开始用上储值卡后,精英魔物们再去使用储值卡消费时,一下就变得没那么醒目了。
最大的目标达成,舒墨松了一口气。
白天,人类玩家在温泉主楼充值,等到了晚上,舒墨又在自己的小屋举办起专门面向魔物顾客的“等价物充值活动”。
舒墨搬了个小桌子和凳子s柜台,邀请魔物们一一上前,将储值卡发下去,又讲解了一遍使用方法。
“储值卡和点数一样,在旅店的任何角落都可以使用,点击卡片就可以查看余额和积分,不需要收入背包查看物品属性。”
“如果需要用积分兑换礼品,可以去旅店主楼的充值角,问那里的员工。”
舒墨像开讲座一般耐心讲解,底下的魔物们排排坐,昂着脑袋听得一脸专注。
就像大部分游戏制作boss时的思路一样,生物体型越大,带给玩家们的震慑力也就越强,所以绝大部分游戏都倾向于将实力强劲的敌人制作得越大越好,极寒末世自然也不例外。
这些超s级魔物大多体型高大,变成人时也习惯变得比别人大上一号才觉得舒服,可此时这群大块头坐在舒墨家的地板上,姿态表情却显得无比乖巧,
舒墨讲着讲着,忽然有
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