;提示醉酒状态下,所有近身攻击命中率下降,敌方闪避率下降
舒墨忍不住多看了一眼最后这行提示。
虽然她之前就已经看到过关于醉酒状态的描述了,但每次看到,还是觉得很逆天。
旁边一位第一次来的顾客定睛一瞧,也跟着嚷嚷起来,“这什么命中率下降,敌方闪避率下降,这不是左右互搏吗两个相互抵消,等于什么都没发生啊”
“你有所不知。”另一个客人调笑道,“我今天还看见一支小队专门试验过这个效果呢,人家标注得很准确,没毛病。”
舒墨稀奇地转头,“真的我也一直以为是废话来着。”
“老板您也不知道啊”他这下来劲了。
舒墨于是从他口中听说了完整的试验过程。
据说那支小队专门请了队里的格斗家玩家,在喝醉之后把他拉到了野外,找到一头a级魔物试验。
那位醉醺醺的格斗家看见魔物之后,当场哼哼哈嘿地打了一套醉拳。
出拳轨迹极其莫测,身法极其诡异,完全不按套路出牌,魔物站在对面都一时看醉了,反应过来,不知怎么就挨了一拳。
据说被打到时,那只a级魔物还趴在地上愣了好一会儿。
“至于命中率下降,是因为那位格斗家出手前,做了很多无意义的假动作。”
顾客解释,一摊手,“这不是一下就把命中率拉低了嘛。”
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