地势艰险,无法实现,算是游戏系统为了维护建筑合理性所做的“空气墙”设定。
在观景台回头,
则可以从近百米高的位置俯瞰下方的瀑布。
观景台面积宽广,跨越了那道遮挡视线的山谷,在上面多走两步,就能望见雪原和湖泊,以及湖岸对面的暖暖温泉。
温泉里,来来往往的玩家们从这个高度看过去,都成了一个个小点,穿梭在不同的建筑之间,一派热闹繁华的景象。
观景台上是木质栈道,为了让登山后感到疲惫的游客们有地方休息,舒墨安装了几张长椅,又找了片区域,放上几套桌椅,旁边摆了一台自动贩卖机,以及一个流动小摊。
自动贩卖机还未升级,初始只能卖四样商品,舒墨选了一个补充体力的姜茶,作为零食、同样可以恢复能量的榛子巧克力,以及作为主食的鲜肉包和红豆包。
咸甜搭配,还有饮料,尽可能方方面面都照顾周全。
至于流动小摊的两样商品,舒墨思索片刻,在面板点击、选定。
是否确定解锁商品“茶叶蛋”、“烤肠”
在旅游景区不吃烤肠,和没来有什么区别
舒墨点下确定后,先给自己来了两根,同时在心里理直气壮地想。
提示烤熟一根烤肠需10分钟
等待间歇里,坐到一旁的长椅上,按一按因为登山而酸胀的小腿,再看看周围壮丽的风景,时间过得飞快。
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