到各种似是而非的原型和既视感。
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毕竟我不可能真的凭空生造出几百上千个人物,肯定会从现实里借鉴、参考的。毕竟现实是我灵感的源泉。
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但不用因此就纠结于某个人在现实里对应的是谁,更不用过度联想,为了现实里的恩怨争吵不休。
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一个角色究竟是什么样的,最终是什么样子的,取决于我是怎么塑造他的,而不是现实里某个似是而非的原型是什么样子的。
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换句话说:最终解释权在我这个作者手里。
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如果执着于现实里怎么样,那我为什么还要架空呢?为什么不直接写现实足球呢?
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不就是为了不被现实禁锢吗?
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不就是为了能够创造一个可以放下我个人想法的“容器”吗?
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《禁区之狐》让我看到了这种可能,感谢大家的包容和理解。
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我也希望通过《禁区之狐》足足七百多万字的体量,能够让我和大家之间培养出一种默契:
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我写故事,写故事里的人,写他们的悲欢离合。而你们看故事,看故事里的人,看他们的悲欢离合。
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这就够了。
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如果你们喜欢,那是我的荣幸。
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如果不喜欢,那大家好聚好散。
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最后,时隔九个月,感谢还在等待的你们。
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让我们重逢在一个全新的世界里吧!
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另外,关于更新计划。
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