一款游戏越是简单,则大神与智障的差距就越小。
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玩家差距越小,则1v5的可能性就越低。
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又一记者问道:“那如果一直给大神匹配智障玩家,久而久之,他不愿意玩了怎么办?”
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“哼、”
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许浩冷笑道:“这简单,把所有人胜率控制在50%左右,再尽量让他们连赢或者连输。”
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“连赢和连输作何解释?”
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“连续胜利与连续失败,都会挑起玩家的情绪波动....他们以为是自己的技术在掌控游戏,殊不知是匹配系统的问题。”
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“你把这些,当着全世界人面说出来,不怕大家都不去玩吗?”
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“这个简单,你们把这款竞技游戏,直接做成一家独大,搞垄断就行。”
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众人不得不承认。
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许浩所提建议,看似无比离谱,但仔细推敲之下,好像还真具有一定的可行性。
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至此,一些从事游戏制作方面的人员,也都纷纷向许浩发问。
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“许至尊,那如果大神都选择五排,避开智障队友呢?”
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“游戏只设置单双排,禁止五排就行了。”
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“许至尊,如果大神遇到智障队友,直接选择放弃游戏,又该怎么办呢?”
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“这个就更简单了。”
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许浩的笑容好似恶魔:“游戏开始15分钟前,禁止投降,20分钟前,必须全票通过才能结束游戏,消极游戏、挂机的,直接给出惩罚....另外,你们再把其它游戏做的像屎一
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