的混乱。」
「这个术,不是单一的感知封锁能比的。」
树下玄一点头。
他之前不是没有全部封禁过敌人的全部五感,但那是依次剥夺封禁,哪怕速度非常快,但实际上也是有时间空隙的,使得造成的影响也没有瞬间封禁全部五感那麽可怕。
从刚才的尝试来看,五感封绝这个幻术,是绝对可以作为杀手鐧用的S级难度幻术。
就纲手刚才的表现,那麽长时间才解开幻术,在战场上已经死了好几次了。
这还是纲手这样的强者。
「对付这样的幻术,最好破解的方式就是以庞大的查克拉重塑紊乱的查克拉,而不是结印解幻术。」
纲手分析道:「刚才如果我用阴封印,就不会受到任何影响。」
「不过,这也取决于你的封禁力度。」
树下玄一点头,这分析很中肯。
任何忍术,也包括幻术,等级不代表绝对的威力。
威力的关键在查克拉的性质变化,形态变化,以及基础的查克拉量。
很多忍术丶幻术都是可以通过调节查克拉的使用量来控制威力的。
当然,忍术也好,幻术也罢,也都有一个基础,或者说最低消耗。
同样,也会有一个输出上限,即同一时间内输出的查克拉上限,这一点不止是所拥有的查克拉量问题,还有查克拉控制问题。
越是庞大的查克拉,越难以掌控。
所以,不是忍者想提升忍术威力,拼命堆查克拉就可以的。
你得能掌控那麽大的查克拉,稳定的施展出忍术才行。
树下玄一用幻术的时候,针对群体的幻术解起来容易,针对单人的幻术破解更难,就在于幻术的精度不同。
针对多人的时候,查克拉控制会粗糙,查克拉量也会更少,精度下降,解起来就更难。
写轮眼的幻术,乃至须佐能乎,瞳力越强的人越强,其实是同理,没有违背这个基础规则。
所以说,查克拉控制是忍者不可缺少的基础能力。
离开医疗营地,树下玄一反覆衡量五感封绝这个幻术。
这个术很容易初见杀。
一个应对不妥就会被他秒掉。
哪怕是影也不例外。
不过修炼雷遁查克拉模式的三代雷影和四代雷影应该会是个例外。
可惜,这个幻术方向已经到顶了。
至少
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