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澜诺斯愿意将《传奇》的定位设置在很用心的良心游戏上,但也不希望太突破常规。
玩家不专门注意的话,混淆魔法不会被触发,一旦认真考究,数量超过100后,在他们的意识中就会注意到一模一样的部位。
传奇的怪物看起来各不相同,其实是有多个有细微差别的部位随机组成的。
好良心啊,但又不是突破了常规意识的良心之作。
《传奇》的定位就没有变过,它只能是游戏。
如果一旦暴露传奇是真正的异世界,一切都会变得不确定起来。
现在的状态——无论是蓝星社会对待《传奇》“游戏好好玩、不是,睡眠时间也能充分利用起来好好学习”的态度,还是官方对《传奇》的“只要你按照如果法律来,并且合法纳税不分裂不伤害人民群众的生命财产安全合法经营就不会有任何危险”都让澜诺斯很满足。
暴露《传奇》的真实存在,这样的态度一定会发生改变,不管是更好的还是更坏的,都不是澜诺斯想见到的。
两年的时间让诺赛维位面重新变得繁荣起来,玩家们的战力也逐步提升,是时候去主动出击了。
主动狩猎魔神这一件事情,澜诺斯已经规划了很久。
一直没有执行,也是基于两个原因。
一是混沌太大,位面太多,虽然能通过禁.忌之地现成的空间裂缝,让玩家们自由穿梭于各个位面。
但是自由也就代表着随机和不确定性。
他们并不清楚其他魔神的下落,也没有有效的追踪手段,只能通过随机来碰运气。
好在玩家们是很喜欢通过“随机传送”去开发新地图的玩法。
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