sp;想必第三次内测以及以后的公测开放后,钓鱼佬的数量只会增加,不会减少。
澜诺斯虽然最需要战斗玩家,但是生活玩家以及休闲玩家也是他很欢迎的存在。
更不要说游戏玩家们只要登录游戏,活动的每一秒钟都能给他带来魔力“收益”。
当初澜诺斯尽可能地把魔力亲和点到99的极高潜力值,就是为了这个。
0级的一个玩家上线一分钟,就能吸收空气中游离的5点魔力,非自主修炼的情况下,这些魔力有0.1残留在身体里都算是好的了。
所以这就方便了澜诺斯,玩家们灵魂网络和神格链接,4.9的魔力全部进入了神格(服务器)。
杀怪获得的魔力,澜诺斯虽然能抽成一半,但杀怪是有限的,不是每个玩家都在杀怪的。
但每个玩家,总要呼吸。
澜诺斯在给玩家们的基础天赋设置中可以调高了对魔力亲和力的数值,虽然以目前玩家们的身体天赋等级最高只能升到10级,必须要进行转职任务之后,才能更换天赋等级更高的身体,但他们的魔力亲和天赋却都很高,为此澜诺斯还“浪费”了不少的神力。
99的魔力亲和是个非常恐怖的数值,0级的普通人身体就能有每分钟五点的魔力吸取,跨入1级进入正式踏上超凡职业级,那么每时每刻能吸取的魔力值就更吓人了。
见习职业级,1级每分钟10点魔力,2级每分钟20点魔力……10级每小100点魔力;
低级职业级,11级每分钟120点魔力,12级每分钟140……30级每分钟500魔力值;
中级职业级,31级每分钟550魔力值,32级每分钟600……70级每分钟2500魔力值;
高级
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