也一直关注着这里的澜诺斯发现了玩家们的变化,有些沉默。
这些东西好像和他写在系统日志里面的内容差不了多少吧,为什么之前没见玩家们这么激动,这么有认同感?
难道是差在系统提示机械平板的播报上吗?
澜诺斯像是发现了什么重大秘密似的,眼睛亮起,做出了一个决定——
机械的系统提示音虽然最公正清晰,但没有感情是最大的缺点,提供不了情绪价值,就是不合格的!
决定了!
在玩家们进行飞天竞速比赛的时候,他也让其他幸存者村落的本地人举办一场配音比赛吧!
目的就是为了选拔最好的系统提示音的声音提供者!
澜诺斯将这件事情记下,接着将多一点的注意力放到了塔塔村上。
赛何已经装完逼了,不对,应该是说已经营造好了他想要的氛围。
赛何坐着骨龙飞往塔塔村的一路上,都在想自己要如何出色的完成父神交代的任务。
虽然从来没有和神选者们接触过,但是也从其他渠道了解了一些神选者们的性格特点。
在经过衡量选择之后,赛何选择了从激发他们的任务动力这点下手。
玩家们想要的是飞天扫帚载具兑换任务点,而任务兑换点则是通过建设塔塔村这个连环任务获得。
“建设塔塔村”的连环任务反而成了中间最不起眼,也最不容易被注意到的环节。
飞天竞速比赛这个用来吸引玩家们干活的配菜反而是最受关注的。
这怎么能行呢?父神想要的是
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