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任务设计师点了点头,立刻开口道。
“林总,之前听您说,玩家要度过五个恐怖的晚上,我就猜到这五个晚上肯定不是单纯的防守那么简单。”
“毕竟如果只是防守的话,那一次两次还好,但连续五次的话,那就显得重复和赶工了。”
“虽然大家给了很多想法,让防守的流程多了些趣味性,但无非还是重复吓人的套路,如果没有故事推动的话,很容易感官疲劳。”
“所以,为了让这五个晚上都充满新鲜感,我设计了个剧情进去。”
顿了顿,任务设计师继续说道。
“我们可以安排一个警察进入鬼屋,当然,不一定非得是警察,换成流浪汉、探险青年、或者小偷混混都可以。”
“这些np进入鬼屋肯定会被玩偶熊攻击的,所以玩家就有了两个选择,救或者不救。”
“不救,np的下场自然是被玩偶熊撕碎,然后错过一些线索或者剧情之类的。”
“如果救了,那可以设计出两种救人方式。”
“一种是通过广播远程引导,指挥他们避开危险,另一种就是玩家亲自出去接触np,这无疑会让玩家置于危险之中,具体细节就是.”
林舒静静听着,脸上的兴味越来越浓。
很快,这个剧情事件的玩法他明白了。
简单来说,就是考验玩家道德的趣味玩法。
通过往鬼屋里引入np,让玩家在恐惧和良心之间选择。
到底是看着np去死,还是豁出去救人。
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