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说着,林舒轻轻打了个响指。
顿时,场景切换,原本的多媒体教室瞬间变成了一家披萨店。
接着,四个与真人一样高,造型完全一致的直立玩偶熊也突兀地出现在众人面前。
然而,面对这突如其来的场景变换,所有人都表现的很镇定。
毕竟这里是天网,虚拟场景切换这种技术,对于在场的大部分人来说,都算不上什么新鲜事。
很多公司开会,尤其是建筑行业,给客户看效果图用的就是这种方法。
方便又直观。
很快,大多数员工都认出了眼前的披萨店是公共素材模版。
而且被很多游戏设计师用在了独立游戏里面,属于很常见的游戏模型。
林总突然把场景换成披萨店,该不会第三章的游戏场地就是披萨店吧?
众人正打量时,林舒的声音再次响起。
并且,证实了他们的猜想。
“如大家所见,第三章的游戏场地在一家披萨店内。”
“当然,不是这个公共模型,真正的游戏场景设计稿我后面会发给小组长,按设计稿来做。”
员工们纷纷点头,表示明白。
用公共素材快速演示概念,再用定制素材实际开发,这是游戏公司目前的常规操作。
“在游戏里,玩家们操控一个夜班保安,午夜0点过后,店内的玩偶会复活。”
说着,林舒指了指四个直立玩偶熊,意思是这几个玩意暂代一下。
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