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于是隔天,就有大量的求职者上门了。
得益于5目前的口碑和名声,以及《米塔》的影响力,想来这里上班的人那可真是太多了。
哪怕正值11月份,求职者也数之不尽,且来的大多都是应届毕业生。
很快,三天过去。
初期的主要开发人员招聘完成。
共12人。
其中,策划小组有6人,分别是2个关卡策划、2个数值策划、2个任务策划。
美术小组目前只招了3个组长,分别是原画师组长、建模师组长、动画特效师组长。
然后放权给他们,让他们自己去招人,扩充人手。
毕竟,不能什么事都让自己来做,那还干不干活了?
开发小组则招了3个组长,动作逻辑设计组长、角色路径设计组长、行为测试组长。
然后同样的,让他们自己去招下面的人。
至于动捕和配音,可以慢慢来,就继续用之前联系上的吧。
于是,11.19日,人员就位,次元奇点正式步入正轨!
办完了这件心头事,丁老板给了新员工两天时间习惯工作环境。
接着,便马不停蹄的选择开会。
这是林舒成立公司以来,首次线上天网会议。
他特意在天网商城购买了一个多媒体教室的建模,这样,自己就能在台上,而员工们则坐在台下。
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