什么误解?”
“牛逼,同一款游戏半途换玩法,就不怕我们玩不习惯吗?到时候可别弄巧成拙啊。”
“不是,防守自卫是什么玩法?鬼怪攻过来了?然后我们筑墙防守?感觉脑子不够用了啊。”
“这次第三章除了鬼魂外,还有全新的怪物单位?好好好,我倒想看看5能整出什么活来。”
“只有我关心米塔的手办吗?1000个啊!选我选我!从今天起,我是恐怖游戏的死粉!”
“他们发售当天就赚了近6亿大洋,扣掉乱七八糟的到手也有好几亿,后面还会卖的更多,结果才给1000个手办?抠门。”
“人家愿意免费给手办就不错了,你见过其他游戏赚到钱了有这么大方白送东西吗?知足吧。”
“这么快宣布第三章了?《米塔》才发售一天啊,他们第三章的文件夹建好了?”
“我严重怀疑他连庆功宴都没顾上吃,转头就扑进第三章的开发了。”
“已经迫不及待了!想玩第三章!想见识一下新玩法和新怪物!搞快点!”
就在玩家们为《米塔》的成功感到惊奇,以及《诡异录像带》第三章的玩法变革讨论时,国内的各大厂商则像是商量好的一样,集体陷入了沉默。
(本章完)